| 能力越大, 責任越大, 壓力越大 希望越多, 期望越多, 失望越多
Once I was tired to be the solution. Now I realized that being the solution is not very difficult.
After all, I have learned and changed a lot from my experience. However, I can't expect everybody to change like me.
Using my own hands to do or change something is not difficult at all. |
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| 疲累 實在很久沒有寫文的閒情 想不到, 今夜剛歸家, 即收到友人的訊息 閒聊數句, 友人突然有感, 情不自禁, 寫下了短文一段 閱畢, 向來詞窮的小弟大有同感之餘, 亦為友人登出此文, 公諸同好
愛情小說...... 真不明白為何女生大都喜歡看這些哭哭啼啼的故事。細想一下,大概女生都想成為故事的女主角,擁有一段刻骨銘心的愛情,可惜這些故事大都沒有幾個好結果,弄得主角都成了悲劇人物。女生是感性的,愈是可憐可悲,令她們淚流滿面的就是好故事,再不是好像有共鳴的故事就好。我卻不明白,要是所有女生都是女主角,哪來這麼多又帥又聰明的男主角?還有這下子所有女生都成了悲劇主角,月老不是大失職嗎? 不得不承認,我小時候也是愛做夢的,我也憧憬美好的愛情,但自聽過一句很讚的說話,再看看身邊弄得滿身傷痕仍在做夢的女生,我醒了。我牢牢記住這句:「這世上沒有王子,只有裝王子的仆街;同樣,這世上沒有公主,只有裝公主的八婆」對,這也許太偏激,但要把做夢的女生叫醒,這樣也不會夠。有些女生就算到處碰釘也不會醒,還會幻想自己是女主角,會遇上令她沒齒難忘的男主角及浪漫得會令人醉死的情節,這只會令她們一次又一次受傷。傷了,背後有一大堆姊妹,傷多幾次又如何?但是又有沒有想過姊妹會替你心疼,有些狠心的會妄想把她們叫醒,有些好心的會不停地安慰她們,但她們就是不會改。 女主角,想想這樣下去姊妹還撐到多久?她們不是機械,她們是人,活生生的人,有心靈有思想的,會累的。拜託,醒一下! 一片認真的感性過後... 滿腦子無聊的冷笑話 倘若友人看見其短文之後, 出現的是一大段無聊的文字, 大概... 算了吧 |
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| 為何每每在心情不佳時才想起Xanga...? 大概這Blog裏, 記了太多的事吧 |
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| 向Ezra致敬
原文:Ezra Wheathoof is Thunder Bluff's newest Elder 作者:DANIEL WHITCOMB { 3 hours ago } 翻譯:咪捲@wowbox

如 果你今年的拜訪長者之旅已經啟程,那你應該已經注意到了這件事情,不過我還是要提醒一下。牛頭人的主城雷霆崖今年的新長者叫做麥蹄長者,英文名Ezra Wheathoof。 看到麥蹄這個姓氏,應該有人就會記得之前有個罹患腦癌的小男孩透過許願基金會的協助,得以進入暴雪開發總部,當一天的遊戲設計師。這個小男孩的英文名字就 是Ezra Chatterton。
這個小男孩的故事曾經觸動了許多開發人員和WoW玩家的心,但就在去年小男孩過世了。
麥蹄長者的身邊有一隻鳳凰寶寶 (phoenix),這是bz對小男孩的另一個致意,因為小男孩在遊戲中的人物id正是Ephoenix。
在這樣的節日中,將這名小男孩化身為長者姿態出現在艾澤拉斯大陸,確實是十分符合這個節日的意義。也是給這名曾經觸動許多玩家內心的小男孩最美的獻禮和致意,即使這個小男孩已經不在我們身邊了。
這件事情似乎提醒了我們,雖然在很多時候魔獸似乎只是一個打打殺殺的遊戲,但這遊戲在許多地方仍藏著溫馨感性的一面,也提醒了我們,這個小男孩曾經和我們一樣都是魔獸玩家,這樣的聯繫是不會隨時間淡化的。
ngacn有篇去世病童Ezra Phoenix Chatterton的父親寫给愛子的悼文,大家可以過去看看。
另外,[凱爾失蹤了!]這個新手村任務就是Ezra設計的。每次到了血蹄村,聽到亞哈伯·麥蹄問我有沒有看到他的狗,心都會覺得有點酸酸的呢。
有 段時間我也變的開始很會抱怨,不外乎是抱怨對方dps不高或是裝備不好也跑來打英雄,浪費大家的時間。但是在下線之後又忽然會覺得自己真是莫名奇妙,玩遊 戲不就是都在浪費時間嗎,難道還有「比較有意義的浪費時間」和「比較沒意義的浪費時間」嗎?玩這遊戲唯一的好處就是可以認識形形色色的人吧。但當我有機會 認識這些人的時候,我卻只在乎他裝備好不好輸出高不高,沒有想過他可能是年紀很大退休的阿伯,或是一個禮拜只能玩幾個小時的小朋友。
真的覺得暴雪很窩心,讓這遊戲有了很感性的一面,也提醒我們要珍惜每天遇到的人。 |
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